Setup - installer et connecter
DisponibleCommence ici
Cette appli liste les bonnes affaires du marché à sniper, lues en direct depuis les pages d'ordres que TON jeu affiche. Deux configs à faire une fois, ensuite tu joues, c'est tout :
- Installe le client de données qui lit ton jeu (étapes 1-2 ci-dessous, ~5 minutes).
- Ouvre cette appli avec son launcher - double-clique
AlbionSnipe.bat. Il sert la page pour toi. Ouvrir le fichier directement (une adresse qui commence parC:/...) ne marchera pas.
Ça marche quand la pastille en haut à gauche passe au vert (LIVE) et que les ordres se mettent à remplir le Sniper au fil des pages de marché que tu ouvres en jeu. Étapes complètes, l'option scan-d'ami et chaque correctif sont plus bas.
1. Installe le client de données officiel Albion (une fois)
- Télécharge la dernière version : github.com/ao-data/albiondata-client/releases
- Npcap est requis (l'installeur le propose).
- C'est le même client que des milliers de joueurs font tourner pour alimenter la base de prix publique. Cet outil est en lecture seule : ton upload public continue sans être touché.
2. Active le websocket local
Crée un fichier nommé config.yaml dans le même dossier que albiondata-client.exe avec exactement :
EnableWebsockets: true AllowedWebsocketHosts: - localhost - 127.0.0.1
Puis redémarre le client. La config est lue une fois au démarrage.
3. Vérifie
- Ouvre cette page, clique Connecter sur l'onglet Sniper. La pastille passe au vert.
- En jeu, ouvre n'importe quel marché de ville et parcours les fiches d'items.
- Les ordres apparaissent dans la liste Sniper au fil de ton parcours. Pas magique, pas temps réel : la liste se met à jour au fil de ton parcours - ce que ton jeu montre est ce que l'outil voit.
4. Optionnel : fusionne le scan d'un ami à ton feed
Le feed live est le scan propre à chaque joueur : ce que ton ami parcourt en jeu arrive dans SON navigateur, pas le tien - il n'y a pas de serveur entre les deux, et l'API publique ne sert que des agrégats retardés (pas de flux live par joueur). Mais l'appli accepte plusieurs URLs de flux, séparées par des virgules, donc deux joueurs qui se font confiance peuvent fusionner leurs scans directement :
- Ton ami ajoute TON adresse à la liste
AllowedWebsocketHostsde sonconfig.yaml(p. ex. son IP LAN ou son nom d'hôte VPN) et redémarre son client. - Tu atteins sa machine via un LAN ou un VPN privé comme Tailscale (gratuit, zéro config : vous l'installez tous les deux, vous obtenez des IPs privées stables). N'expose jamais le port 8099 à l'internet ouvert.
- Dans la barre de connexion du Sniper, mets :
ws://localhost:8099/ws, ws://ip-tailscale-de-l-ami:8099/wset clique Connecter. La pastille compte les feeds connectés ; ses pages de marché arrivent désormais dans tes onglets Sniper, Order Flip et Craft exactement comme les tiennes.
La confidentialité tient : le flux fusionné va de machine à machine entre vous deux, toujours aucun serveur à nous.
Dépannage (chaque point ci-dessous a été rencontré pour de vrai en construisant l'outil)
- "request origin not allowed by Upgrader.CheckOrigin" dans la fenêtre du client :
le client n'a pas lu ton config.yaml.
- Lance
albiondata-client.exeen double-cliquant l'exe lui-même, pas un raccourci. Les raccourcis (et "Exécuter en administrateur" sur un raccourci) changent le dossier de démarrage, et le client cherche config.yaml dans le dossier de démarrage. - Enregistre config.yaml en UTF-8 sans BOM, fins de ligne Unix si possible. Évite
PowerShell
Set-Content/Out-File: leurs encodages par défaut peuvent corrompre silencieusement les valeurs. - Redémarre le client après tout changement de config.
- Lance
- La pastille reste rouge : le client ne tourne pas, ou EnableWebsockets n'a pas été lu (pas de fichier config = websockets silencieusement off, aucune erreur affichée).
- Connecté mais aucun ordre : parcours le marché en jeu - le feed ne porte que ce que ton client de jeu affiche. Les droits admin ne sont PAS nécessaires.
- La position du joueur se met à jour mais pas les ordres de marché : sur les comptes neufs ou longtemps inactifs les ordres de marché peuvent être chiffrés (les prix de l'or et l'historique passent quand même). Jouer normalement le débloque avec le temps.
- Utilisateurs VPN : mets l'adaptateur VPN en mode NDIS/Legacy pour que Npcap voie le trafic.
- Page ouverte en file:// (la barre d'URL montre
C:/...au lieu dehttp://localhost:...) : le client la rejette (origine null), le feed reste rouge même avec le client lancé. La page doit être servie en http sur localhost.- Le plus simple : lance avec
AlbionSnipe.bat- ça sert la page et ouvre ton navigateur surhttp://localhost:8000pour toi. Garde cette fenêtre ouverte pendant que tu joues ; la fermer arrête l'outil. - Manuel : ouvre un terminal dans le dossier
docset lancepython -m http.server 8000, puis ouvrehttp://localhost:8000.
- Le plus simple : lance avec
Confidentialité
Le feed Sniper live va du client de ta machine directement dans ton onglet de navigateur. Rien n'est envoyé à un serveur à nous - il n'y a pas de serveur à nous. Les moyennes baseline sont des données publiques de albion-online-data.com.
L'onglet Prix du marché est la seule exception : quand tu cherches un item il envoie son id à l' API communautaire publique sur albion-online-data.com pour récupérer les prix actuels. Aucun compte, aucune donnée personnelle, juste l'item cherché.
Un souci, une idée ?
Tout se passe sur le Discord AlbionSnipe : signaler un bug, proposer une fonctionnalité, demander un coup de main sur la config ci-dessus. Pas de formulaire, pas de ticket - le bouton Bug / idée de la barre du bas ouvre le même endroit, depuis n'importe quel onglet.
Sniper
DisponibleFlippe les annonces fraîches des villes vers le Black Market, en direct
Ce que c'est : ton client de données diffuse chaque ordre de vente que TON jeu affiche, à l'instant où il l'affiche. Le Sniper compare chaque annonce fraîche à ce que paie le Black Market et à ce que paient les autres villes. C'est l'edge live : les sites basés sur l'API publique ont 30 à 60 minutes de retard ; toi tu vois l'annonce quelques secondes après sa mise en vente.
Nouveau ici ? L'onglet s'ouvre en vue simple : l'item, où l'acheter, le prix, et ton profit en le revendant au Black Market. Quand tu veux la boîte à outils complète (prix moyen, vs moy %, volume BM, filtres tier/catégorie, règles VIP), clique le bouton vert Vue experte - rien n'est caché pour de bon, ça se replie juste tant que tu ne le demandes pas.
Le workflow qui marche
- Choisis ton preset d'abord (les deux boutons or) : Big flip classe par marge en % de ce que tu paies, pour les quelques gros coups ; Market sit classe par silver gagne sur chaque prise et exige un vrai flux quotidien, pour en enchainer beaucoup. Ils reglent le tri et les seuils, rien d'autre : c'est toujours Simple/Expert qui decide du nombre de colonnes. Modifie un de leurs reglages a la main et le bouton s'eteint, parce qu'il ne decrit plus l'ecran.
- Passe une fois au Black Market en début de session et parcours ses catégories : ça capte les ordres d'achat BM live et débloque la colonne marge @ BM now (sinon seul l'instantané baseline 2x/jour valorise tes sorties). Vérifie ensuite le compteur d'ordres d'achat BM dans la pastille : une passe faite avant que le client de données soit prêt n'atteint rien, et toutes les marges retombent en silence sur la baseline.
- Assieds-toi à un marché (Brecilien est gras : ses dumps sont souvent BM-négatifs mais énormes vers les villes royales), trie la liste en jeu par durée depuis mise en vente et parcours les pages fraîches. Chaque page vue arrive ici.
- Lis une ligne dans cet ordre : âge (moins de 2 min = encore attrapable ; les bons rabais meurent en secondes), vs moy % (un vrai dump est bien sous sa propre moyenne), puis les trois sorties : marge @ BM now (ordre live, la plus sûre), marge @ BM base (instantané 2x/jour, peut dater d'un jour), meilleure sortie ville (transporte vers cette ville royale, vends autour de sa moyenne 7j - souvent le plus gros chiffre sur les annonces de Brecilien).
- Un tag dans Bon à côté d'une marge veut dire que la sortie est l'ordre d'achat d'une qualité INFÉRIEURE : un ordre d'achat accepte les items de sa qualité ou meilleure et paie son propre prix tel quel, et celui-là paie plus. Remplis l'ordre qu'il nomme, pas celui de la qualité de ton item : les deux sont souvent très loin l'un de l'autre.
- Achète vite en jeu, puis clique PRIS (ou xN pour prendre tout un stack) - ça journalise le prix et le net attendu et cache la ligne. Fausse manip ? Annule depuis le Journal dans les 15 minutes.
Réglages
- URLs de flux : sépare-en plusieurs par des virgules pour fusionner le scan d'un ami en LAN/VPN (Configuration, section 4).
- fenêtre moy. 7j/30j : la moyenne de référence pour "vs moy %". 7j suit le marché plus vite.
- taxe de vente BM % : 4 avec premium, 8 sans - prélevée sur la vente au BM. Défaut 4.
- flips d'enchantement (décoché) : valorise aussi la route d'enchantement - achète, dépense des runes à une Fonderie d'artefacts, vends un niveau plus haut. Un tag +1 ench n'apparaît que si ça bat toutes les sorties directes, parce que ça te coûte un trajet. Runes seulement : pas de silver, pas de focus, ta qualité est conservée. Le x.3 ne peut pas monter en x.4 : celui-là ne s'obtient qu'au craft.
- frais de mise en vente % : garde 0 tant que ta sortie est une vente instantanée dans les ordres d'achat BM ; les 2,5% ne s'appliquent que si tu poses des ordres de vente. (La colonne meilleure sortie ville inclut déjà les 2,5%.)
- vol BM/jour min : plancher de liquidité issu de la baseline. Les lignes avec un ordre BM LIVE le contournent - un ordre en cours devant toi EST la sortie.
- empiler l'item identique : une ligne par item/qualité/ville, l'offre la moins chère gardée, xN compte le reste. Laisse-le activé ; la passe de clics d'Order Flip inonde sinon la liste d'une ligne par offre.
- engrenage VIP : les lignes passant chaque règle activée deviennent or et s'épinglent en tête. Règles = planchers de marge par base + "prix sous sa propre moyenne".
Pièges
- Une marge énorme sur un âge ancien = une annonce déjà snipée par un autre.
- marge @ BM base est un instantané, pas une moyenne : les prix bougent entre deux builds. Fie-toi à @ BM now quand les deux existent.
- Le buffer garde les 10 000 derniers ordres ; un gros défilement évince quand même les plus vieux. Décide vite.
Craft Radar
DisponibleCe qui vaut le coup d'être crafté pour le Black Market, maintenant
Ce que c'est : le radar de craft LIVE. Chaque item que le BM paie actuellement au-dessus de sa propre moyenne (un signal de demande), avec le vrai coût de craft et la marge. Les prix BM live viennent de ton scan ; les prix des matériaux de l'API publique (2x/jour). Son jumeau froid hors-ligne est Craft Planner (un item en profondeur) - clique l'icône calculatrice d'une ligne pour y ouvrir cet item.
Le workflow qui marche
- Passe au Black Market pour que le feed capte ses ordres d'achat live - tout l'onglet se valorise contre eux.
- Trie par craft/jour (défaut) : marge x volume quotidien BM. Une marge +40% sur 550 ventes/jour bat +120% sur 4/jour.
- Surveille la tendance : le BM remonte ses prix à mesure que son stock se vide - une flèche montante est la fenêtre de craft-snipe.
- Règle ta vraie production : bonus de ville ★ (crafte chaque item dans sa ville-spécialité étoilée), focus, bonus quotidien du menu Activités. La puce RRR montre le retour calculé.
- Tu craftes au focus ? Remplis spec (ton niveau de spécialisation sur ce que tu craftes) et card (somme des autres nœuds de la carte de maîtrise, mastery incluse), puis trie par silver/focus : ta vraie contrainte est la réserve de focus quotidienne, pas le silver - cette colonne répond à "où mes 10k/30k focus rapportent le plus". Le coût en focus est divisé par 2 tous les 10 000 points d'efficacité (280/niveau par la spé de l'item, 30/niveau par le reste de la carte).
- Les lignes or premium sont les paris robustes : rentables même au retour de base, sur le prix live ET la moyenne, avec du volume. Ajuste les règles dans le menu étoile.
Réglages à connaître
- ville d'achat / prix mat : où et sur quelle base les matériaux sont achetés ; l'engrenage prix mat = tes propres prix fixes (achats en gros) écrasent le marché.
- frais /100n : le chiffre du panneau de la station ; frais = valeur d'objet x 0,1125 x ce chiffre / 100. Confirme une fois en jeu.
- retour override : pour repaires/îles ; vide = auto (18 base +15 étoile +59 focus + quotidien).
n/a dans le coût de craft = un matériau n'a pas de prix marché ou la recette est liée - jamais une invention.
Market Prices
DisponibleUn item, toutes les villes, en direct
Ce que c'est : la recherche. Cherche n'importe lequel des 11k items et obtiens ses prix vente/achat et son volume quotidien dans les 8 marchés, tirés de l'API publique à cet instant (même décalage que les données en jeu, minutes à heures).
À utiliser pour
- Vérifier un deal avant d'engager : clique n'importe quel nom d'item dans Sniper/Order Flip pour l'ouvrir ici dans un nouvel onglet.
- Lire la profondeur : écart vente vs achat par ville, la ligne de moyenne, et la fenêtre de volume (jours moy., jusqu'à 30).
- Pastilles de fraîcheur : vert moins de 6h, rouge plus de 48h - les vieux prix sont des avis, pas des faits.
Serveur et langue sont dans Paramètres (en haut à droite). Cet onglet est le seul à interroger l'API publique directement à chaque recherche.
Journal
DisponibleTout ce sur quoi tu as engagé du silver
Ce que c'est : chaque clic PRIS (Sniper), PLACER (Order Flip / Routes) et PLANIFIER (Craft Planner), avec le prix et le net que l'appli affichait à ce moment. Survit aux rechargements, n'expire jamais (500 derniers gardés).
À utiliser pour
- La compta de fin de session : filtre par action, compare le net estimé à ce que tu as vraiment obtenu.
- ANNULER sur un PRIS récent (15 min) : remet l'annonce dans le Sniper et retire l'entrée.
- Pardon de fausse manip : décliquer un PLACER dans les 5 minutes retire aussi son entrée.
Les états de travail sont séparés : les expirations PLACÉ 24h/48h et "Réinit. session" ne touchent jamais ce journal. le net est une estimation au moment du clic - le marché bouge.
Top Traded
BientôtCe qui bouge + un signal de demande froid
Ce que c'est : les items au plus gros silver quotidien au Black Market ou dans une ville (baseline, marche hors-ligne). La shortlist d'accumulation : quoi stocker, et où le BM surpaie maintenant. Confirme tout prix live dans le Sniper avant un gros dump. Clique un nom d'item pour ouvrir Prix du marché, ou l'icône calculatrice pour l'ouvrir dans Craft Planner.
Lire une ligne BM
- quantité/jour / silver/jour : le flux brut - les ordres d'achat du BM sont finis, donc étale tes achats sur beaucoup d'items à gros volume plutôt que de dumper un seul stack.
- BM buy (base) : ce que le BM te paie en vendant direct (son meilleur ordre d'achat). Le badge d'âge à côté indique quand ce prix a été vu - un snapshot 2x/jour, donc parfois vieux d'un ou deux jours (rouge). Une tendance, pas un prix live. Passe au Black Market dans la session et les lignes que tu as vues basculent sur le prix LIVE capté (vert + tag LIVE), et le premium se recalcule dessus.
- premium : le BM buy au-dessus de la moyenne de l'item = de combien le BM surpaie. premium/jour = premium x volume, le vrai prioriseur (un petit % sur gros volume bat un gros % sur rien).
- tendance : moyenne 7j vs 30j - la direction du prix BM ce mois (montant = demande qui dépasse l'offre).
L'engrenage signal
- Le signal ⚙ épingle + surligne les items gros volume que le BM surpaie (planchers premium % et vol/jour, éditables). Trie par premium/jour pour classer les vraies opportunités ; monte le plancher % pour resserrer la shortlist.
- fenêtre 7j/30j bascule la base de moyenne (le volume BM reste 7j - la baseline ne suit pas le vol BM 30j).
Les vues ville (sélecteur de lieu) montrent le flux quotidien de chaque marché - se marient avec Routes.
Craft Planner
BientôtUn item, tout le craft en profondeur
Ce que c'est : le microscope froid (marche hors-ligne, données baseline). Choisis N'IMPORTE quel item craftable - gear, barre raffinée, nourriture, potion - et obtiens sa recette, le vrai coût de craft, la ville la moins chère où s'approvisionner, la marge à chaque sortie, la demande, et le meilleur tier à crafter. Le jumeau live est Craft Radar. On arrive ici via l'icône calculatrice de n'importe quel onglet, ou la recherche en haut.
Lire le plan
- Coût de craft/unité : matériaux à ta ville/source d'achat, moins le retour de ressource, plus les frais de station. n/a = un matériau n'a pas de prix ou les frais sont inconnus - jamais une invention.
- Options de vente : chaque sortie (BM now, BM 7/30j, meilleure moyenne ville, vente ville la moins chère) avec son net ET son vendus/jour et net/jour. La meilleure sortie est le plus gros net/jour, pas la plus grosse marge - une grosse marge sur un marché qui bouge 5/jour perd contre une plus petite qui bouge 500.
- vendus/jour + flag ARTEFACT : le garde-fou de demande. Une belle marge sur un artefact que personne n'achète au BM est un mirage ; le flag et le petit volume te préviennent.
- Recette : quantités par unité et par lot, le échangés/jour de chaque ingrédient (liquidité d'appro), et un prix unitaire éditable - tape ton vrai prix d'achat en gros pour écraser le marché. Les ressources raffinées (↺) reçoivent le retour.
- Marge par tier : le même item de T4 à T8 d'un coup d'oeil - la ligne surlignée est le tier le plus rentable à crafter maintenant. Clique un tier pour l'ouvrir.
Contrôles
- ville d'achat / prix mat / bonus ville ★ / focus / quotidien / frais /100n / retour : même modèle de craft que Craft Radar, partagé - règle-le une fois. La taxe de vente % s'applique au net.
- quantité : le lot. Quantités et coûts de ligne suivent ; la colonne retour montre ce que le taux de retour rembourse.
- PLANIFIER : enregistre ce lot au Journal (acheter les matériaux, crafter, vendre) pour le suivre.
- retour (header) : revient à l'item précédent - un ingrédient plus profond, ou l'onglet d'où tu viens.
Les prix des ingrédients bruts (minerai, récoltes, herbes) viennent du dataset Routes (MàJ 2x/jour) quand la liste de matériaux n'a pas de prix pour eux.
Routes
BientôtPlanificateur de transport ville à ville
Ce que c'est : chaque paire achat-ici-vente-là-bas rentable entre les villes royales, Caerleon et Brecilien, valorisée depuis l'API publique (rafraîchie 2x/jour, étiquettes d'âge sur chaque prix). Le Black Market est un autre jeu - c'est le Sniper.
Le workflow qui marche
- Choisis ta vue avec les deux bases. Vue snipe = acheter "ordre de vente" x vendre "ordre de vente" : de vrais ordres en cours des deux côtés, les plus frais mais exposés aux valeurs aberrantes. Vue transport régulier = moy 7/30j des deux côtés : la liste de routes fiable classique. Les croiser marche aussi (achat live, sortie à la moyenne = prudent).
- Trie par profit/jour (défaut) : profit unitaire x flux quotidien de la destination - ça favorise naturellement les routes qui absorbent du vrai volume, comme les montures vers Brecilien ou les ressources entre villes royales.
- Vérifie les signaux d'honnêteté de la ligne : étiquettes d'âge sur les deux prix, les !, et le tooltip vol/jour (vendus dernier jour / semaine / mois à la destination).
- Achète et transporte en jeu, clique PLACER : la route grise 48h et se journalise.
Réglages
- acheter en : ordre de vente = achat immédiat ; ordre d'achat = accumulation patiente (ajoute les 2,5%) ; moy 7/30j = accumule autour du prix échangé.
- vendre en : ordre de vente = sous-cote la moins chère actuelle (frais applicables) ; instant = remplir un ordre d'achat en cours (pas de frais, mince hors Caerleon) ; moy 7/30j = la sortie régulière réaliste.
- sorties réalistes seulement (laisse activé) : cache les sorties fantômes - une vente la plus basse très au-dessus de la moyenne de la destination, sans profondeur. Au test, CHAQUE ligne de tête par profit/jour était fantôme avant ce filtre ; plusieurs étaient négatives à la vraie sortie.
- profit % max (500) : tue les aberrations d'erreur de prix. âge achat max h : seulement les prix d'achat frais.
- profit/kg min : trie ou plancher par efficacité de transport quand le poids est la contrainte.
- safe seulement (pas de red zone) : cache tout trajet passant par Caerleon ou Brecilien - y aller traverse une zone rouge/noire (ou les Brumes) où tu peux te faire gank. Ne garde que les trajets royal-à-royal par route bleue.
- monture + charge kg + profit/voyage : choisis ta monture pour remplir charge kg avec la charge de base du wiki (ou saisis la capacité libre affichée en jeu) et la colonne profit/voyage montre ce que rapporte un voyage plein = profit/unité x floor(charge / kg item), avec le nombre d'unités. Ça empêche la liste de survendre les gros volumes pas chers au kg que tu ne peux pas transporter : un item de 60kg sur une monture de 100kg, c'est 1 unité par voyage, pas les 1,67 que profit/kg laisse croire. Borné par la capacité seulement - ça ne plafonne pas par la profondeur du marché (routes.json n'a pas la profondeur des ordres), donc recoupe le vol/jour de sortie avant de transporter.
- taxe de vente / frais : appliqués selon la base (instant saute les frais).
Pièges
- Le ! sur un prix d'achat = très sous sa propre moyenne de ville : souvent appât ou upload périmé.
- En moy x moy, les chiffres agrègent toutes les qualités - le libellé de qualité est retiré exprès.
- Les jambes vers Caerleon traversent la zone noire, Brecilien passe par les Brumes : évalue le risque, transporte en lots.
Order Flip
BientôtAchète bas et revends dans un même marché de ville
Ce que c'est : pose un ordre d'achat juste au-dessus du meilleur en cours, attends qu'un vendeur le remplisse, puis soit relist juste sous la vente la plus basse du même marché, soit transporte au Black Market. Tu gagnes l'écart sans quitter la ville.
Le workflow qui marche
- À un marché, ouvre l'onglet VENDRE et clique les items un par un : défiler ne diffuse que les ordres de vente ; le carnet d'achat d'un item n'arrive au feed que quand sa fiche détail s'ouvre. Clique 15-20 items que tu sais échangés.
- Juge une ligne par ville vendus/j (le vrai flux quotidien de ce marché) avant l'écart %. Un écart +600% sur un item échangé 0,1/jour ne remplit aucune jambe ; un +200% sur 12/jour, c'est de l'argent.
- Compare les trois routes : net sur place (relist ici), net @ BM now (ordre BM live = sortie garantie si ton achat se remplit), net @ BM moy. Or = meilleure route positive.
- Pose l'ordre en jeu, clique PLACER ici : la ligne grise, coule, et se journalise (mémoire 24h).
Réglages
- taxe de vente / frais de mise en vente : séparés du Sniper exprès. Un flip complet paie les 2,5% deux fois (ordre d'achat + relist) et 4% de taxe à la vente - les défauts modélisent exactement ça.
- écart min % / ordre d'achat min : planchers de bruit pour la liste elle-même.
- sélecteur BM moy : sur quoi "net @ BM moy" est calculé - le dernier instantané couvre le plus d'items, 7j/30j sont de vraies moyennes.
- La barre FILTRES cache les lignes sous tes planchers ; l'engrenage VIP ne fait que surligner et épingler. Contrôles indépendants.
Pièges
- Une grosse file d'ordres d'achat (x50+) devant toi = guerre de surenchère permanente - regarde le sous-texte "N ord x qté".
- La qualité compte : chaque qualité a son propre carnet. La copie Supérieur peut être une prise surlignée quand la Normal est morte.
- Les prix bougent entre ta passe de clics et ton ordre : revérifie en jeu avant d'engager du silver.
Station
BientôtTenir une station de craft, ça vaut le coup ?
Ce que c'est : l'économie côté propriétaire. Tu possèdes une station, tu la nourris, et tu factures aux crafteurs des frais d'usage par 100 nutrition. Ceci classe chaque nourriture par sa rentabilité à la donner. Données baseline (nutrition des fichiers du jeu, prix des foods de l'API publique).
Lire une ligne
- nutrition : ce que la food restaure (base), et entre parenthèses avec le bonus favori x appliqué - une station restaure plus avec son plat favori.
- coût /100n : silver pour fournir 100 nutrition via cette food = prix / (nutrition x favori) x 100. Plus bas = moins cher à tenir. profit /food = frais x (nutrition x favori) / 100 - prix. marge /100n = tes frais moins le coût.
Contrôles
- frais d'usage /100n : le chiffre que tu mets sur le panneau. favori x : le bonus de food favorite (défaut 2). prix food : source direct / 7j / 30j.
HYPOTHESE : le multiplicateur favori (x2) et un éventuel reward de laborer ne sont pas encore confirmés en jeu - traite les chiffres comme indicatifs jusqu'à vérification. Peu de joueurs possèdent une station en ville, cet onglet est un bonus, pas l'outil central.
Prêt à lancer l'outil ?
Un seul bundle, Windows, sans compte, gratuit en entier. Les onglets ci-dessus, c'est toute la boîte à outils.